The game does the majority of the things it sets out to do right. The harden mechanic is a cool new feature, but parrying followed up by an empowered riposte is one of the most fun aspects of the game. Combine that with special moves such as furiously spi
Fallgrim (the opening area) is a little disorienting. Functioning like a darker, bigger, and swampier version of Firelink Shrine from Dark Souls, it's easy to get lost and overrun by enemies. Maybe this is the developer's intention, but the numerous minic
In conclusion, Cold Symmetry has achieved greatness with Mortal Shell. The game is by no means perfect and it is fairly brief. But for such a small team and a new IP, the result is impressive. This is strongly recommended for all fans of the Souls genre a...
Dedikasjonen til å utfordre spilleren er godt gjennomført (for riktig spiller), Settingen er levende, sær og unik
Designvalg gjør opplevelsen mer uoversiktlig enn den burde ha vært, Har lite å tilby for andre enn sjanger-fans
Mortal Shell er et spill som er spesifikt designet for å utfordre spilleren. Du, som spiller, må overvinne både monstre og mangelen på hjelpemiddel/bekvemmeligheter som moderne spill har. For en fan av Dark Souls, for spesielt kompetitive personer, eller...
Un Souls-like tactique et exigeant, Quelques idées de gameplay originales et bienvenues, Des combats de boss mémorables, 30 Euros pour 15 à 20 heures de jeu
Très peu de possibilités de personnalisation, Narration très cryptique, Des manettes de rechange à prévoir pour les moins patients d'entre-vous
Hommage assumé aux productions de FromSoftware, Mortal Shell est un Souls-like qui peine à se singulariser de par son ambiance sombre et ses combats rappelant fortement ses aînés. Malgré tout, ses quelques idées de gameplay originales ainsi que sa techniq...
Un monde à la sauce dark fantasy très joli, Des zones semi-ouvertes et pas totalement linéaires, Les animations et les modèles des personnages travaillés, Un lore et une narration qui rend Fallgrim et ses environs vivants, Un arsenal sympathique et
Mais avec des zones, pour la plupart, pas très originales dans leurs thèmes, Mais qui auraient mérité à être plus complexes pour la plupart, Un bestiaire bien maigre, Une IA perfectible, Quelques bugs de collision et autres problèmes, Des chargeme
Published: 2021-03-04, Author: Patrick , review by: gameswelt.de
interessante Variation der Souls-Formel, spannende, fordernde Kämpfe, sehr gut adaptiertee Souls-Mechaniken, stimmige Atmosphäre, abwechslungsreiches Gegnerdesign
etwas schwammige Steuerung, kaum Rollenspiel-Elemente, Bosskämpfe sind etwas langatmig
Ein kleines Dark Souls für zwischendurchNur wenigen Souls-likes außerhalb von From Software gelang bisher der Spagat zwischen treffender Umsetzung der Souls-Rezeptur und eigenständiger, sinnvoller Innovation der Gameplay-Mechaniken. Mortal Shell schafft b...
Atmosphärischer Artstyle, Wuchtige und abwechslungsreiche Waffen, Innovatives Kampfsystem mit Härten und Hüllen, Überzeugend trostlose Welt, Endlich eine Bazooka mit Bolzen, Zweite Chance nach dem ersten Tod, Neugier wird belohnt, Sattes Trefferfeedback,
Unter Umständen zickige Kamera, Lange Ladezeiten nach dem Tod, Gegnerpositionierung teils unfair, Seltene Bugs (Clippingfehler, Härten funktioniert manchmal nicht), Gegnergeräusche manchmal zu laut und aus der falschen Richtung
Glückwunsch an Cold Symmetry für den gelungenen Einstand. Nach dem ersten Trailer war bei mir der Hype mehr als real, der dann einen satten Dämpfer bei der ersten Gameplay-Vorstellung erlitt. Doch sie haben die Kurve gekriegt. Mortal Shell ist ein sehr gu...
nicht überladen mit Ideen, die nicht gut umgesetzt sind, Kampfsystem geht gut von der Hand, abwechslungsreiche Gebiete, gutes Artdesign, verhärten als neue Spielmechanik, Hüllen haben eigene Fertigkeiten, Items erst nach Benutzung mit Beschreibung
dodging gewöhnungsbedürftig, Story sehr kryptisch, Bosskämpfe nicht voll ausgeschöpft, kaum Geheimnisse
Mortal Shell ist eine wirklich schöne Hommage an die Titel von FromSoftware. Glücklicherweise wussten die Entwickler ganz genau, was mit ihren Möglichkeiten vereinbar war und was nicht. Sich gegen ein freies Levelsystem zu entscheiden und den einzelnen Hü...
Published: 2020-08-25, Author: Jonas , review by: gamestar.de
Jonas Gössling@jogel19Als jemand, der grundsätzlich lieber in der Spielwelt als in Menüs seine Zeit verbringt, kommt mir Mortal Shell sehr entgegen. Ich muss mich keine Sekunde um meine Statuswerte kümmern und kann von Beginn an überall hin. Wenn ich sche...