Fantastic visuals and music, Compelling platforming and puzzle gameplay, Immersive storytelling, Surprisingly emotive
Owes much to its influences, Never that challenging
While it's reminiscent of Journey, The Wind Waker and Ico, RiME is so much more than a grab-bag of borrowed ideas. Combining art, craftsmanship, enigmatic storytelling and engaging gameplay, it does what the likes of Bound and ABZU couldn't: wrap a powerf...
Abstract: The story begins, as so many do, with a stormy sea, a flash of lightning, and a shipwreck. A child washes up on a deserted island and, with nary a word of exposition, embarks upon an epic journey.Tequila Works' third-person puzzle adventure has been toute...
Published: 2017-05-25, Author: Christian , review by: eurogamer.net
Abstract: Out of nowhere, I was getting attacked by a bird. A giant bird, with a sharp, bony face and huge talons. A monster that would screech down out of the sky and grab me if I spent too long in the open air. I had a problem with this bird already. Seconds ago...
Abstract: RIME, el videojuego desarrollado por los españoles de Tequila Works, llegó hace unos meses a las tiendas de todo el mundo con la intención de redimirse de un desarrollo harto complicado y lleno de interrogantes. Siendo por todos conocida la infructuosa re...
Published: 2017-07-03, Author: Jonathan , review by: gameit.es
Diseño artístico y banda sonora, Historia y desarrollo de la misma, Una aventura que te llegará al corazón
Varios problemas de rendimientos y caídas de FPS, Que no se entienda ni se sepa disfrutar la obra tal como es
A pesar de haber ciertos aspectos importantes a mejorar como las caídas de imágenes por segundo y su rendimiento en ciertos momentos, que sinceramente me sorprende que haya este tipo de problemas en un juego así. RiME es un título jugable de principio a f...
Published: 2017-06-23, Author: Paweł , review by: antyweb.pl
Abstract: Rime nie miało łatwego życia. Po pierwszym pokazie, w 2013 roku na kolejne materiały trzeba było czekać rok. Później branżę obiegła informacja, że były to rendery, kod nie jest gotowy a drogi producenta i Sony się rozeszły. Nad grą pojawiły się czarne chm...